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《專利申請撰寫》案例七:如何撰寫GUI類發明專利

張朝欣

發布于:

2025-07-30 16:42


【專利基本信息】

發明名稱:虛擬資源處理方法、裝置、電子設備及存儲介質

申請號:202110600790.7

申請日:2021年5月31日

授權公告日:2022年8月12日


圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形用戶接口)是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。[ 楊欽,徐永安,翟紅英. 計算機圖形學:清華大學出版社,2005] 圖形用戶界面的引入是為了應對命令行界面 (CLI,command-line interface) 的陡峭學習曲線。[ https://computersciencewiki.org/index.php/GUI,最后訪問時間,2024年5月18日] 與需要通過鍵盤輸入文本或字符命令來完成相應操作的命令行界面相比,用戶在圖形用戶界面中看到的都是如窗口、圖標、按鍵等圖形對象,用戶可以通過鼠標等輸入設備與圖形用戶界面中的圖形對象進行交互,更加便捷地控制計算機等電子設備完成相應操作。

隨著移動互聯網的興起和智能終端的快速發展,圖形用戶界面漸漸深入到人們生活的方方面面,而一個好的圖形用戶界面往往可以提升用戶對產品的使用效率和操作體驗,提升產品在相關市場內的競爭力,這使得越來越多的企業在圖形用戶界面研發上投入大量的人力物力。然而,圖形用戶界面直觀、簡易等特性,也導致GUI類創新容易被競爭者模仿和抄襲,這種行為既損害相關企業的利益,又打擊相關企業對GUI類創新的投入積極性。習近平總書記指出:“創新是引領發展的第一動力,保護知識產權就是保護創新。”因此,有必要對GUI類創新這類智力成果進行知識產權保護。[ 張龍鋼. 圖形用戶界面(GUI)的外觀設計專利保護研究[J] 法制與經濟,2015(8):39-42]

圖形用戶界面作為人機交互的通道,其能夠實現接收用戶輸入的數據、控制指令以及輸出用戶輸入內容的運行結果,圖形用戶界面的可專利性也逐漸得到了廣泛認可,涉及圖形用戶界面的發明專利申請也逐年增多。圖形用戶界面的底層技術相對成熟,目前大部分GUI類創新在于用戶交互方式、商業方法等方面上的改進,在技術手段本身上的創新并不是很多,因而GUI類創新相對容易在專利審查或無效階段面臨被駁回或無效的挑戰。如何撰寫GUI類創新的發明專利申請,使有價值的GUI類創新可以更好地獲得專利權的保護,是一個值得深入研究的課題。筆者通過整理及評析案件“虛擬資源處理方法、裝置、電子設備及存儲介質”(申請號202110600790.7,下稱“該申請”)申請文件的撰寫過程,淺談涉及GUI類創新的發明專利申請文件撰寫要點,給出相應的申請文件撰寫建議。

一、案例概況

該申請涉及互聯網技術領域,主要是在用戶觀看直播的過程中,在待發放資源的數值膨脹到目標值時會推薦新的直播間,在用戶訪問新的直播間后,待發放資源的數值會繼續膨脹至最大值,以解決目前直播平臺的服務器提供的直播資源利用率不高的問題。該申請于2021年5月31日提交,經過一次審查意見答復,審查意見通知書未提出影響本案新創性的對比文件,于2022年08月12日授權公告。

客戶提供的技術交底書中對擬申請發明專利的方案做了如下介紹。

傳統的電商直播間,主播可以采用發紅包等方式提升直播間人氣,但紅包發放完畢之后,留存在直播間的觀眾數量就會有明顯的下降,不能持續地提升觀眾在直播間的留存時間;另外,傳統技術往往是在直播結束后顯示包括有推薦直播間信息的直播間推薦頁面來實現直播間推薦。

本方案是在平臺側向直播間的觀眾發放膨脹紅包的基礎上與商家側進行結合,由商家和平臺一起提供預算發放膨脹紅包。

本方案的業務邏輯如圖1-2所示,通過增加商家的補貼與平臺的補貼結合,一起做成膨脹玩法。本方案讓觀眾可以有更多的機會發現商家的直播間,讓更多觀眾留存在商家的直播間內,總體提升電商觀眾直播觀看時長。

圖1-2 本方案涉及的業務邏輯圖

針對用戶側,包括如下步驟:

步驟1:用戶進入某個直播間后即獲得一個膨脹券,膨脹券的金額隨著用戶觀看直播的時長持續膨脹,吸引用戶留下來觀看直播,封頂為10元。

該膨脹券的膨脹邏輯,在用戶剛進入直播間后,分以下幾個階段:

①第一階段:金額快速膨脹,從1元快速變為6.6元;

②第二階段:金額慢速膨脹,固定時間變化為某一個值;

③第三階段:金額封頂,到10元即封頂,用戶點擊后可領取。

用戶在第三階段之前離開直播間后,記錄膨脹券的狀態。

用戶在第三階段之前不可領取該膨脹券,若點擊領取該膨脹券,則彈窗提示該直播間的觀看時間不足,膨脹券還未封頂,再看一會兒即可領取。

步驟2:在膨脹券的金額達到封頂金額10元后,顯示推薦直播間彈窗,其中展示主播設置了膨脹券的直播間,并展示“去以下直播間繼續膨脹,可膨脹至20元”的提示信息,以及“放棄膨脹、立即領取”的領取控件。

具體的交互邏輯如下:

用戶若點擊“放棄膨脹、立即領取”的領取控件,則領取該10元優惠券;

用戶若點擊推薦直播間中的任一直播間,則跳轉至用戶點擊的直播間,并且顯示繼續膨脹彈窗;用戶點擊繼續膨脹彈窗中的“看直播繼續膨脹”,則膨脹券繼續膨脹,并縮小顯示為掛件形式。

膨脹券繼續膨脹采用的膨脹邏輯與上述步驟1中的膨脹邏輯類似,在此不再贅述。

當膨脹券的金額繼續膨脹到該直播間的封頂金額20元后,則顯示膨脹券領取彈窗,用戶在該膨脹券領取彈窗上可以領取該膨脹券。

當膨脹券的金額未膨脹到該直播間的封頂金額20元,用戶離開該直播間后去其他直播間,通過掛件展示膨脹停止狀態。

在用戶點擊該“繼續膨脹”按鈕,若膨脹券直播間正在直播,則繼續回到膨脹券直播間,膨脹券繼續膨脹;

在用戶點擊該“繼續膨脹”按鈕,若膨脹券直播間未在直播,則采用消息提示框提示:主播已下播,等主播下次開播后可繼續膨脹。

該方案涉及的GUI狀態變化圖如圖1-3所示。

圖1-3 本方案涉及的GUI狀態變化圖


二、申請文件的撰寫要點

(一)要滿足發明專利客體審查的要求

在GUI類創新不違反法律、社會公德或者妨害公共利益的情形下,GUI類創新能否被發明專利保護,首先取決于GUI類創新是否滿足發明專利保護客體的規定,即是否屬于《中華人民共和國專利法》(以下簡稱《專利法》)第二十五條第一款第(二)項規定的不授予專利權的客體,以及是否滿足《專利法》第二條第二款規定的發明三要素的要求。[ 崔麗艷. 如何撰寫涉及GUI的發明專利申請[J] . 中國發明與專利,2016年第8期:104-107][ 《專利法》第二十五條第一款第(二)項規定,智力活動的規則和方法,不授予專利權。][ 《專利法》第二條第二款規定,發明,是指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案。]

根據技術交底書中的描述,能夠確定擬申請發明專利(以下簡稱“擬申請”)的方案所基于的現有方案,以及其存在的缺陷。在現有方案中,在對直播間進行推薦時,往往是在當前直播間直播結束后顯示包括有推薦直播間信息的推薦頁面來實現向用戶推薦直播間,引導方式比較單一。

為了解決現有方案存在的缺陷,發明人在整體上提出了一個平臺和商家一起發放膨脹紅包的玩法,即平臺在指定直播間發放膨脹紅包,該膨脹紅包的金額可膨脹至平臺設定的金額,在觀眾在指定直播間內滿足領取該膨脹紅包的條件時,觀眾可以跳轉至商家發放膨脹紅包的商家直播間,通過觀看商家直播間使膨脹紅包的金額繼續膨脹至該商家設定的金額,提高了用戶點擊進入推薦直播間的意愿和頻率,使得服務器提供的直播資源得到有效地利用。基于此,筆者個人認為擬申請似乎部分涉及商業規則方面的改進方法(以下簡稱“涉商方法”),單純以該涉商方法為主題的發明專利申請,容易存在因涉及智力活動的規則和方法而不授予專利權的風險。基于上述分析,筆者建議專利代理師有必要將涉商方法進行技術化處理,也即將涉商方法轉換為相應的技術方案,以便在發明專利申請文件中清楚地表明發明創造的技術性,從而增加獲得專利授權的機會。

在將涉商方法轉換為相應的技術方案之前,我們需要明確《專利法》對技術方案的定義。專利審查指南的第一部分第二章規定:技術方案,是指對要解決的技術問題所采取的利用了自然規律的技術手段的集合。技術手段通常是由技術特征來體現的。可見,將涉商方法轉換為相應的技術方案的核心思路是挖掘出實施該涉商方法涉及的技術手段,并確定要解決的技術問題。

從技術交底書可以看出,實施擬申請提出的涉商方法需要涉及GUI的控制,具體涉及電子設備根據用戶通過輸入設備輸入的控制信號,控制設備界面的顯示做出相應改變。其中,GUI的控制顯然是符合《專利法》中技術性的內涵。這也使得擬申請提出的涉商方法具備被轉換為相應的技術方案的可能性。對此,筆者建議專利代理師可以站在用戶側的視角,采用計算機領域的技術用語,將實施該涉商方法涉及的GUI控制描述出來,以轉換為相應的技術方案。另外,針對涉商方法中涉及到的非技術表述,筆者建議專利代理師也要基于其所涉及的計算機數據或處理過程,以及結合其所起到的作用進行合適地技術化處理。例如,筆者將擬申請中的“券”轉換為“資源/虛擬資源”,將擬申請中的“券的金額”轉換為“虛擬資源的數值”。

基于上述思路,筆者將擬申請提出的涉商方法在整體上轉換為如下方法:用戶輸入進入指定直播間的控制指令;終端根據控制指令,控制終端界面顯示指定直播間;指定直播間中顯示有資源圖標;資源圖標中的虛擬資源的數值隨終端顯示指定直播間的時長而不斷增加,直至達到平臺端設定的閾值;在虛擬資源的數值增大到平臺端設定的閾值時,控制終端界面顯示商家直播間的訪問入口;用戶可以通過訪問入口向終端輸入進入商家直播間的控制指令;終端根據控制指令,控制終端界面由顯示指定直播間切換至商家直播間,并繼續顯示資源圖標,資源圖標中可獲取的虛擬資源的數值會繼續增大到商家端設定的閾值。

該方法通過采用上述技術手段,使得可以通過控制終端由顯示指定直播間切換至商家直播間,來增加可獲取的虛擬資源的數量,有效提高了終端展示商家直播間的次數,解決了服務器的直播資源利用率不高的技術問題,并達到了使服務器提供的直播資源可以得到有效利用的技術效果。因此,該方法屬于《專利法》第二條第二款規定的技術方案。

(二)要找準專利申請的核心發明點

在GUI類創新滿足發明專利保護客體之外,還需要判斷GUI類創新是否滿足《專利法》第二十二條規定的授予專利權的條件。[ 《專利法》第二十二條第一款規定,授予專利權的發明和實用新型,應當具備新穎性、創造性和實用性。

] 由于圖形用戶界面的底層技術相對成熟,大部分涉及GUI類創新在技術上的創新程度并不會特別高,這意味著GUI類創新并不是能夠輕易通過發明專利申請的創造性審查,以獲得專利權的保護。

核心發明點是指在一個發明創造中最為關鍵和重要的部分,是整個發明創造技術方案的核心和關鍵所在。筆者認為,找準專利申請的核心發明點,有助于在撰寫專利申請文件過程中突出發明創造對現有技術做出的技術貢獻,從而滿足在發明專利申請的創造性審查過程中對技術貢獻的要求;另外,核心發明點還可以作為構建發明創造的必要技術特征的基礎,幫助專利代理師排除非必要技術特征的干擾,構造出保護范圍大小適中的權利要求。

如何找準專利申請的核心發明點,筆者建議專利代理師可以結合創造性判斷通常采用的“三步法”,在撰寫前基于技術交底書的內容,以及結合對技術方案的理解進行充分檢索,定位出專利申請相對于現有技術的實質性區別,并嘗試采用技術交底書提及的概念來概括該實質性區別的內涵,作為專利申請的核心發明點。

對于該案,筆者檢索到對比文件1作為最接近的現有技術,該對比文件1公開了一種虛擬資源處理方法、裝置、電子設備和存儲介質,涉及直播技術領域,其技術方案所要解決的技術問題是“如何豐富直播間對虛擬資源的發放方式”,該方法包括:在第一賬號的直播間中,顯示待轉移至第二賬號的虛擬資源的初始數值;根據所述第二賬號在所述直播間的觀看時長,調整并顯示所述虛擬資源的膨脹數值,其中,所述膨脹數值以所述初始數值為基礎,隨著所述觀看時長的增加而動態增加直至達到第一預設數值,所述第一預設數值為待轉移至所述第二賬號的虛擬資源的最大值。

可見,對比文件1已經公開了擬申請中“用戶輸入進入指定直播間的控制指令;終端根據控制指令,控制終端界面顯示指定直播間;指定直播間中顯示有資源圖標;資源圖標中可獲取的虛擬資源的數值隨終端顯示指定直播間的時長而增大,直至達到平臺端設定的閾值”的技術方案。

對此,擬申請相對于對比文件1存在的區別技術特征至少包括:虛擬資源的數值達到平臺端設定的閾值時,在虛擬資源的數值增大到平臺端設定的閾值時,控制終端界面顯示商家直播間的訪問入口。用戶可以通過訪問入口向終端輸入進入商家直播間的控制指令;終端根據控制指令,控制終端界面由顯示指定直播間切換至商家直播間,該商家直播間繼續顯示資源圖標,資源圖標中可獲取的虛擬資源的數值會繼續增大到商家端設定的閾值。

以上區別技術特征所解決的技術問題為:如何多樣化地引導用戶訪問推薦的直播間。

筆者基于上述區別技術特征進行了補充檢索,檢索到對比文件2,對比文件2公開了一種直播間的切換方法、裝置、電子設備和存儲介質,涉及直播技術領域,其技術方案所要解決的技術問題是“如何讓用戶快速便捷地進行直播間的切換”,該方法包括:將所述直播推薦列表推送至觀眾客戶端,以使所述觀眾客戶端在當前觀看界面中的預設位置顯示所述直播推薦列表中各所述直播間標識對應的直播間相關信息;接收所述觀眾客戶端的直播間切換指令,所述切換指令攜帶有第一直播間標識,所述第一直播間標識是從所述直播推薦列表中包含的所述多個直播間標識中選擇的;所述觀眾客戶端將所述當前觀看界面切換至與所述第一直播間標識對應的直播間。

可見,對比文件2雖然公開了觀眾客戶端向用戶推薦直播間,觀眾客戶端跳轉至用戶選擇的推薦直播間。但是,對比文件2并沒有公開“在虛擬資源的數值增大到平臺端設定的閾值時,控制終端界面顯示商家直播間的訪問入口,以及訪問該商家直播間會使顯示的虛擬資源的數值繼續增大到商家端設定的閾值”的技術方案,即對比文件2即沒有公開擬申請觸發推薦直播間的時機,以及訪問推薦的直播間會產生的結果。同時,對比文件2也未給出將該技術方案應用于對比文件1以解決技術問題的技術啟示。即使在對比文件1的基礎上結合對比文件2也不能得到該區別技術特征涉及的技術方案。

上述區別技術特征能夠實現更加多樣化地引導用戶訪問推薦的直播間,提高了推薦的直播間的訪問次數和訪問時長,使得服務器提供的直播資源得到有效地利用,具有顯著性進步。因此,該區別技術特征不是所屬領域技術人員的常規技術手段。基于上述分析,筆者將該區別技術特征涉及的人機交互確定為擬申請相對于現有技術的實質性區別。

接下來,專利代理師可以通過思考發明人設置該區別技術特征涉及的人機交互的意圖,例如思考發明人為什么要這樣設置、這樣設置有什么好處等,來充分考察該區別技術特征所體現的人機交互的內涵。可以看出,在該區別技術特征所體現的人機交互中,發明人實質上是引入了一種虛擬資源的獎勵機制,在用戶知道其可以通過停留在推薦直播間中獲得比原先更多數量的虛擬資源時,用戶可能會更愿意訪問該推薦直播間并停留一段時間。基于此,筆者嘗試采用技術交底書提及的概念來概括該區別技術特征所體現的人機交互的內涵,總結出了如下核心發明點:

在用戶待領取的膨脹券膨脹完成時推薦直播間,利用訪問推薦的直播間會使膨脹券繼續膨脹至更高金額的獎勵條件,引導用戶訪問推薦的直播間并停留一段時間。

(三)獨立權利要求要體現核心發明點

從專利保護的角度來講,專利申請文件中的權利要求書毫無疑問是最為重要的。[ 王寶筠,那彥琳. 專利申請文件撰寫實戰教程:邏輯、態度、實踐:知識產權出版社,2021.7:5] 獨立權利要求是權利要求書中的核心內容,其重要性更是不言而喻。獨立權利要求是衡量專利價值和有效性的重要標準,應得到專利代理師的高度重視和精心設計。

一般來說,獨立權利要求中的技術特征越少、技術特征限定的概念越上位,其所要求保護的技術方案就越泛化;而獨立權利要求所要求保護的技術方案越泛化,其與現有技術相比的區別點就越不明顯,對現有技術做出的技術貢獻就越低,通過創造性審查的可能性也會隨之降低。

由于GUI類創新在技術上的創新程度普遍不是很高,筆者認為撰寫涉及GUI類創新的獨立權利要求的保護范圍不宜過于寬泛,應當在不出現非必要技術特征的情況下,盡可能地體現發明創造的核心發明點,避免審查員在審查時直接將獨立權利要求體現的發明點認定為公知常識,使獨立權利要求在準確描述專利申請核心技術方案的基礎上,能夠在獲得專利授權與合理保護范圍之間尋求平衡。

下面評析如下的獨立權利要求(版本一的獨立權利要求):

一種虛擬資源處理方法,其特征在于,所述方法包括:

用戶在第一虛擬空間中獲得的虛擬資源不斷增多;

在所述虛擬資源的數量增大到一定數值時,顯示第二虛擬空間;

用戶在所述第二虛擬空間中獲得的所述虛擬資源繼續增多。

版本一的獨立權利要求是基于擬申請的技術方案撰寫的獨立權利要求。可以看出,版本一的獨立權利要求可以覆蓋到擬申請的技術方案,似乎使擬申請的技術方案得到了保護。但是,讀者不妨了解或回憶一下一款十分經典的闖關類游戲《保衛蘿卜》,在這款游戲中,玩家在一張地圖(相當于“用戶在第一虛擬空間”)中收集游戲金幣(相當于“獲得的虛擬資源不斷增多”),并收集足夠的游戲金幣(相當于“所述虛擬資源的數量增大到一定數值”)才可以解鎖下一個地圖(相當于“顯示第二虛擬空間”);玩家在下一個地圖(相當于“用戶在所述第二虛擬空間中”)繼續收集游戲金幣(相當于“獲得的所述虛擬資源繼續增多”)。可以看出,版本一的獨立權利要求所要求保護的技術方案過于泛化,使得該技術方案缺乏新穎性,更別說通過后續的創造性審查了。換句話說,版本一的獨立權利要求并沒有很好地體現擬申請的核心發明點。

如何在獨立權利要求中體現核心發明點,筆者建議專利代理師在找準專利申請的核心發明點的前提下,嘗試采用如下思路:首先拆解體現核心發明點的關鍵要素;其次撰寫體現關鍵字眼的技術特征;最后將技術特征整合為獨立權利要求。下面,筆者以該案為例,介紹上述思路的具體操作過程。

1.拆解體現核心發明點的關鍵要素

筆者建議專利代理師可以從核心發明點中提煉出能夠準確反映其內容的關鍵字眼,作為體現核心發明點的關鍵要素。對此,筆者基于上述的思路,從核心發明點“在待領取的膨脹券膨脹完成時推薦直播間,利用訪問推薦的直播間會使膨脹券繼續膨脹至更高金額的獎勵條件,引導用戶訪問推薦的直播間并停留一段時間”中提煉出關鍵字眼,拆解得到如下關鍵要素:“直播場景”“待領取的券”、“膨脹”、“膨脹完成”、“推薦直播間”“繼續膨脹”、“更高金額”。

2.撰寫體現關鍵要素的技術特征

筆者建議專利代理師基于關鍵要素所涉及的計算機數據或處理過程,以及結合其所起到的作用,對關鍵要素轉換為計算機領域的技術用語,實現撰寫出體現關鍵要素的技術特征。對此,筆者基于上述的思路,撰寫出如下體現關鍵要素的技術特征:

筆者通過技術特征“直播界面”來體現“直播場景”;通過技術特征“待轉移至當前賬戶的虛擬資源”來體現“待領取的券”;通過技術特征“虛擬資源的數值隨當前賬戶進入直播間的時長增加”來體現“膨脹”;通過技術特征“虛擬資源的數值達到第一預設數值”來體現“膨脹完成”;通過技術特征“顯示推薦直播間的訪問入口”來體現“推薦直播間”;通過技術特征“虛擬資源的數值由第一預設數值為基礎隨當前賬戶進入推薦直播間的時長增加,”來體現“繼續膨脹”;通過技術特征“虛擬資源的數值達到待轉移至當前賬戶的虛擬資源的最大值”來體現“更高金額”。

3.將技術特征整合為獨立權利要求。

筆者建議專利代理師通過結合描述專利申請涉及的人機交互的過程,建立各用于體現關鍵要素的技術特征之間的連接,實現將用于體現關鍵要素的技術特征整合為獨立權利要求,以通過該獨立權利要求描述出專利申請的核心技術方案。

對此,筆者基于上述的思路,撰寫出如下獨立權利要求(版本二的獨立權利要求):

一種虛擬資源處理方法,其特征在于,所述方法包括:

在直播界面中顯示待轉移至當前賬戶的虛擬資源的數值;

根據所述當前賬戶進入當前直播間的時長,調整所述虛擬資源在所述直播界面中的數值隨所述當前賬戶進入當前直播間的時長增加;

在所述虛擬資源在所述直播界面中的數值到達預設數值,顯示推薦直播間彈窗,在所述推薦直播間彈窗中顯示至少一個推薦直播間的訪問入口;

根據當前賬戶對推薦直播間的訪問入口的點擊指令,控制直播界面由顯示當前直播間切換至顯示所述推薦直播間;

根據所述當前賬戶進入推薦直播間的時長,調整所述虛擬資源在所述直播界面中的數值由所述預設數值為基礎,隨所述當前賬戶進入推薦直播間的時長增加,直至虛擬資源的數值達到待轉移至當前賬戶的虛擬資源的最大值。

(四)要立足取證角度描述技術特征

根據《專利法》第六十四條的規定,對于獲得官方授權的發明專利,權利要求是判斷專利權的保護范圍的基礎。[ 《專利法》第六十四條第一款規定,發明或者實用新型專利權的保護范圍以其權利要求的內容為準,說明書及附圖可以用于解釋權利要求的內容。] 在涉及發明、實用新型的專利侵權案件中,為判斷被訴侵權產品是否構成侵權,應首先確定專利權的保護范圍,然后將被訴侵權技術方案與專利技術方案進行比對,以確定被訴侵權技術方案是否覆蓋了專利技術方案的全部技術特征。

大多數GUI類創新往往具有實際產品形態,其涉及的技術特征大多數可以直接或間接反映在用戶與計算機互動的載體,載體一般為顯示屏。在司法實踐中,涉及計算機程序的發明專利侵權案件的當事人主張被訴侵權產品構成專利侵權的,應當至少在現象上證明被訴侵權產品具備了涉案專利限定的全部功能,并通過操作演示說明被訴侵權產品具有實施了涉案專利保護的方法流程的可能性。 [ 《(2018)京民終498號》在涉及計算機程序的發明在侵權訴訟中舉證責任的一般適用中指出:在審理涉案侵權糾紛中,可以依據如下原則進行提交證據責任的移轉,直至舉證責任的分配:當搜狗科技公司及搜狗信息公司至少在現象上證明被訴侵權產品具備了涉案專利限定的全部功能,并通過操作演示說明被訴侵權產品具有實施了涉案專利保護的方法流程的可能性時,可以認為搜狗科技公司及搜狗信息公司盡到了初步的證明義務。]這也意味著,專利代理師在撰寫涉及GUI類創新的權利要求時,應盡可能使用更有利于獲得證據的方式來描述GUI類創新涉及的技術特征,從而有效降低舉證難度,便于更加直觀地比對被訴侵權產品是否落入權利要求的保護范圍。

在此,筆者建議專利代理師在實際撰寫權利要求時,可以在腦海內設想GUI類創新所涉及的計算機產品的操作演示過程,撰寫出描述該操作演示過程向外界呈現的可感知特征,來實現立足取證角度撰寫涉及GUI類創新的權利要求。其中,可感知特征可以是指人類感官感知得到的技術特征,也可以是指通過工具測量得到的技術特征。在實踐中,專利代理師可以通過直接對顯示結果或操作結果進行限定來體現發明點,以代替傳統中通過描述計算機的數據處理流程來體現發明點。例如,可以將版本二的獨立權利要求中的“根據所述當前賬戶進入當前直播間的時長,調整所述虛擬資源在所述直播界面中的數值隨所述當前賬戶進入當前直播間的時長動態增加”調整為“在直播界面中顯示虛擬資源的第一數值;所述第一數值隨著所述當前賬戶進入當前直播間的時長而動態增加”;同理,將“根據所述當前賬戶進入推薦直播間的時長,調整所述虛擬資源在所述直播界面中的數值由預設數值為基礎,隨所述當前賬戶進入推薦直播間的時長動態增加”調整為“在直播界面中顯示虛擬資源的第二數值;所述第二數值以所述預設數值為基礎,隨著所述當前賬戶進入所述目標直播間的時長而動態增加”。

另外,筆者還建議專利代理師可以直接描述與發明點有關的顯示內容或操作過程,而不是操作演示過程的實際顯示內容或操作過程。例如,在擬申請的技術方案的操作演示過程,終端是顯示推薦直播間彈窗,并在推薦直播間彈窗中顯示推薦直播間的訪問入口。由于,“推薦直播間彈窗”這個技術特征與擬申請的核心發明點無關,基于此,可以將版本二的獨立權利要求中的“顯示推薦直播間彈窗,在所述推薦直播間彈窗中顯示至少一個推薦直播間的訪問入口”調整為“顯示至少一個推薦直播間”;同理,將“根據當前賬戶對推薦直播間的訪問入口的點擊指令,控制直播界面由顯示當前直播間切換至顯示所述推薦直播間” 調整為“響應于對所述推薦直播間的選擇操作,將所述當前直播間切換為所述選擇操作選擇的目標直播間”。

有讀者會有疑問,上文中通過直接對顯示結果或操作結果進行限定是否屬于專利審查指南不鼓勵使用的功能性限定?筆者認為,由于圖形用戶界面的底層技術相對成熟,生成或提供GUI的元素的方法或過程往往是相對成熟技術或者是已知的技術;也就是說,通過直接對顯示結果或操作結果進行限定,本領域普通技術人員是可以通過閱讀權利要求即可直接、明確地確定實現上述功能或者效果的具體實施方式,不屬于功能性限定。[ 《最高人民法院關于審理侵犯專利權糾紛案件應用法律若干問題的解釋(二)》第八條 功能性特征,是指對于結構、組分、步、條件或其之間的關系等,通過其在發明創造中所起的功能或者效果進行限定的技術特征但本領域普通技術人員僅通過閱讀權利要求即可直接、明確地確定實現上述功能或者效果的具體實施方式的除外。]

筆者按照上述思路,對版本二的獨立權利要求做出適當調整,撰寫出如下的獨立權利要求(相對較好的獨立權利要求):

一種虛擬資源處理方法,其特征在于,所述方法包括:

在直播界面中顯示待轉移至當前賬戶的虛擬資源的第一數值;所述第一數值隨著所述當前賬戶進入當前直播間的時長而增加;

若所述第一數值達到第一預設數值,則顯示至少一個推薦直播間;

響應于對所述至少一個推薦直播間的選擇操作,將所述當前直播間切換為所述選擇操作選擇的目標直播間,并在所述直播界面中顯示待轉移至所述當前賬戶的虛擬資源的第二數值;所述第二數值以所述第一預設數值為基礎,隨著所述當前賬戶進入所述目標直播間的時長而增加直至達到第二預設數值;所述第二預設數值為待轉移至所述當前賬戶的虛擬資源的最大值。

三、總結

本文通過整理及評析案例“虛擬資源處理方法、裝置、電子設備及存儲介質”(申請號202110600790.7”)申請文件的撰寫過程,淺談涉及GUI類創新的發明專利申請文件撰寫要點,給出相應的申請文件撰寫建議。

針對要滿足發明專利客體審查的要求,筆者建議,若GUI類創新涉及涉商方法,專利代理師可以站在用戶側的視角,采用計算機領域的技術用語,將實施涉商方法涉及的GUI控制描述出來,以將涉商方法轉換為相應的技術方案。另外,針對涉商方法中涉及到的非技術表述,專利代理師也要基于其所涉及的計算機數據或處理過程,以及結合其所起到的作用進行合適地技術化處理,以便在發明專利申請文件中清楚地表明發明創造的技術性。

針對要找準專利申請的核心發明點的要求,筆者建議,專利代理師可以結合創造性判斷通常采用的“三步法”,在撰寫前基于技術交底書的內容,以及結合對技術方案的理解進行充分檢索,定位出專利申請相對于現有技術的實質性區別,并嘗試采用技術交底書提及的概念來概括該實質性區別的內涵,作為專利申請的核心發明點,以助于在撰寫專利申請文件過程中突出發明創造對現有技術做出的技術貢獻。

針對獨立權利要求要體現核心發明點的要求,筆者建議,專利代理師在找準專利申請的核心發明點的前提下,可以嘗試采用如下思路:首先拆解體現核心發明點的關鍵要素;其次撰寫體現關鍵字眼的技術特征;最后將技術特征整合為獨立權利要求,以使涉及GUI類創新的獨立權利要求在準確描述該申請核心技術方案的基礎上,能夠在獲得專利授權與合理保護范圍之間尋求平衡。

針對要立足取證角度描述技術特征的要求,筆者建議,專利代理師在實際撰寫權利要求時,可以在腦海內設想GUI類創新所涉及的計算機產品的操作演示過程,撰寫出描述該操作演示過程向外界呈現的可感知特征,來實現立足取證角度撰寫涉及GUI類創新的權利要求,便于更加直觀地比對被訴侵權產品是否落入權利要求的保護范圍。

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